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// Courtyard Plants_anim.txt
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define ChickenA
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visual Animal chicken_boredA
      }
   }  
}

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define ChickenB
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visual Animal chicken_boredB
      }
   }  
}

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define sowing
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visual Villager N Male_SowA
      }
   }  
}

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anim idle
{
	SetSelector
	{
		VariationLogic
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual Norse Farm House
				Connect lefthand sowing hotspot
				Connect leftear ChickenB hotspot
				Connect leftfoot ChickenA hotspot
				Connect leftleg ChickenB hotspot
				Connect lefthigh ChickenA hotspot
				Connect neck ChickenB hotspot
				Connect pelvis ChickenA hotspot
				
			}
		}
	}
}